martes, 20 de enero de 2015

UNIDAD DE APRENDIZAJE II ... EL HARDWARE Y SOFTWARE

ESCUELA NORMAL “MANUEL C. TELLO”

Licenciatura en Educación Primaria

SEMESTRE:
Primero.

INVESTIGACIÓN:
Hardware y Software

DOCENTE:
Maestra. Yanet Velázquez Gómez.

ALUMNO:
Kenia Yaret Villalobos Ramírez.

TRAYECTO FORMATIVO:
Las TIC en la educación.


Minatitlán, Veracruz a 09 Oct. de 2014



Una computadora, también llamada PC, es un dispositivo que nos permite procesar información, este computador u ordenador se divide en dos artes que se compone principalmente del software, que se refiere al conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas, y el hardware que es el conjunto de los componentes físicos de los que está hecho el equipo.

v HARDWARE

¿QUÉ ES EL HARDWARE?
El hardware es un término utilizado para designar a todos los elementos físicos que componen una computadora como: la pantalla, el teclado y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.

HISTORIA.-
La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en generaciones donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. El origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios radicales, los componentes esenciales que constituyen la electrónica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones, originando cambios que resultaron transcendentales.

GENERACIONES.-
• 1ra. generación: electrónica implementada en tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electrónicos (reles).

• 2da. Generación: electrónica desarrollada con transistores, la lógica discreta era muy parecida a la anterior pero la implementación resulto mucho más pequeña, reduciendo entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.

• 3ra. Generación: electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado conformando una pastilla de silicio.

• 4ta. Generación: se colocan muchos más componentes en un chip; producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de Computadoras Personales. (PC)

El hardware se compone en dos partes y podemos encontrar el llamado hardware básico y hardware complementario.

El hardware básico son las piezas fundamentales e indispensables para que la computadora funcione, estos son:
      Tarjeta Madre (Motherboard) Se encuentran conectados los componentes electrónicos del computador y es una lámina, generalmente de color verde, empleada como soporte y medio de comunicación entre los diversos componentes que se encuentran sobre ella.

      Fuente de alimentación es la que suministra electricidad a los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta la computadora.

      Unidad Central de Procesamiento (CPU) como su nombre lo indica es una unidad de la computadora donde se procesa todo el trabajo que esta deberá realizar.
      Memoria RAM (Random Access Memory) identifica y clasifica en forma ordenada la información que recibe, procesa y emite. Se le suele denominar memoria de escritura/lectura donde el usuario puede leer o escribir indistintamente, así como almacenar los resultados intermedios.
      Memoria ROM (Read Only Memory) se le denomina memoria de solo lectura, esta es la principal característica de este tipo de memoria. En consecuencia todos los datos grabados en la misma solo se pueden leer y no pueden ser modificados por el usuario pero si por el fabricante del equipo.
      Memoria Cache es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Esta memoria caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones
      Disco Duro (Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible) Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar más de uno, aunque también hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB.
      Monitor es un periférico de salida que  muestra en forma de imágenes o textos toda la información procesada por la computadora.
      Teclado es un periférico de entrada y está compuesto por teclas alfanuméricas que está formado por las letras del alfabeto latino, números y algunos signos especiales. 
      ratón o mouse periférico de entrada, su función es apuntar con un cursor en forma de flecha, u otro, para seleccionar cualquier aplicación dentro del computador


El hardware complementario es todo aquel componente no esencial para el funcionamiento de una PC como impresoras, cámaras, escáner y demás. Y este se divide en varios tipos de hardware periféricos que son:
·         Los periféricos de entrada son los que permites ingresar información al sistema como el teclado y mouse.
·         Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de distintas operaciones realizadas en la computadora. Ejemplo: monitor, impresora.
·         Los periféricos de salida/entrada que son los módems, tarjetas de red, memorias USB.
·         Unidad central de procesamiento o CPU los componentes que interpretan las instrucciones y procesan los datos.
·         Memoria de acceso aleatorio o RAM que se utiliza para el almacenamiento temporal de información

v SOFTWARE

¿QUÉ ES EL SOFTWARE?
El software son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador, en nuestra computadora, todos los programas que usamos son software, Por ejemplo: los programas como Word, Excel y PowerPoint; los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, el Outlook, el Firefox, el Internet Explorer, los antivirus e inclusive los virus son software. El dispositivo más conocido que dispone de un procesador es la computadora aunque existen otras máquinas programables, como los teléfonos celulares, máquinas de automatización industrial, etc.

CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE:

-Software de Sistema: Es el software que nos permite tener una interacción con nuestro hardware, es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un conjunto de programas que administran los recursos del hardware y proporciona una interfaz al usuario. Estos se clasifican en:
v  Controladores de Dispositivos estos controladores son piezas especiales de software que permiten a los sistemas operativos comunicarse con otros programas de software y hardware.
v  Herramientas de diagnóstico, esta  herramienta informática de diagnóstico muestra un mensaje indicando un error con un programa de computadora, sistema o dispositivo.
v  Herramientas de corrección y optimización para validar la sintaxis de páginas web, incluyendo el código HTML, XML y CSS. Pequeñas aplicaciones para localizar fácilmente enlaces rotos en sitios web.
v  Servidores aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final.
v  Utilidades es una herramienta que realiza tareas de mantenimiento, soporte para la construcción y ejecución de programas y las tareas generales

-Software de Programación: Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación. Estos se dividen en:
      Editores de texto que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano (Microsoft Word)
      Compilador es programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar.
      Interpretes es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel. Los intérpretes se diferencian de los compiladores en que mientras estos traducen un programa desde su descripción en un lenguaje de programación al código de máquina del sistema, los intérpretes sólo realizan la traducción a medida que sea necesaria, típicamente, instrucción por instrucción, y normalmente no guardan el resultado de dicha traducción.
      Enlazadores es un programa que toma los objetos generados en los primeros pasos del proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que no necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca. En el caso de los programas enlazados dinámicamente, el enlace entre el programa ejecutable y las bibliotecas se realiza en tiempo de carga o ejecución del programa.
      Depuradores es un programa usado para probar y depurar (eliminar los errores) de otros programas.
      Depuradores Entornos de Desarrollo Integrados (IDE) Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario.

-Software de Aplicación: Se le llama software de aplicación a todos aquellos programas utilizados por los usuarios para la concreción de una tarea, y en este grupo podemos encontrar software del tipo ofimático, de diseño gráfico, de contabilidad y de electrónica, por solo citar una pequeña fracción de todas las categorías de aplicaciones que podemos encontrar en el mercado. El software de aplicación está enfocada en un área específica para su utilización.
      Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
      Editores (Photoshop para el diseño gráfico)
      Hojas de Cálculo (MS Excel)
      Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
      Programas de comunicaciones (Outlook, Skype)
      Paquetes integrados (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint, etc.)
       Programas de diseño asistido por computador AutoCAD

RELACIONES ENTRE HARDWARE Y SOFTWARE

Funcionan Unidos para dar vida a un Computador, ya que de la unión de esto depende el trabajo de un PC. Software se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador, los programas dan instrucciones para realizar tareas al hardware o sirven de conexión con otro software. Los datos solamente existen para su uso eventual por un programa, el software es un elemento del sistema que es lógico, en lugar de físico. Por tanto el software tiene unas características considerablemente distintas a las del hardware, para que un ordenador pueda producir una salida útil, el hardware y el software deben trabajar juntos. Por lo tanto, hay una relación especial entre el hardware y software al ser complementarios y dependientes entre sí. Nada útil puede hacer el hardware del equipo por su cuenta y el software no puede ser utilizado sin el soporte del hardware.

FUENTES:
Fundación GCF Aprende Libre (2013) ¿Qué es hardware y software? Recuperado el 08 de octubre de 2014 en http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica/empezando_a_usar_un_computador/2.do
Informatica Hoy (2012) Que es Hardware y Software. Recuperado el 08 de octubre de 2014 en http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-Hardware-y-Software.php
El HARDWARE (s.f.) EL HARDWARE Y SUS COMPONENTES. Recuperado el 05 de octubre de 2014 en http://loquequiersencontrarsobrelhadware2011.blogspot.mx/
Villanueva, C. (12/10/12) Tipos de Software y su uso más común. Recuperado el 08 de octubre de 2014 en http://prezi.com/qa5lfnvew86n/tipos-de-software-y-su-uso-mas-comun/
ING. Informatica #3 (25/06/12) Relación entre Hardware y Software. Recuperado el 09 de octubre de 2014 en http://facsstock4444.blogspot.es/1340623134/relacion-entre-harware-y-sofware/


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